-
1 метод исполнения
-
2 слой
bed, coat, coating, ( покрытия) course, fold, (штукатурного раствора, краски) lay, layer, ( при слоевой выемке с закладкой) lift горн., ( материала) ply, slice, seam, sheet, shell, stratum, (напр. картона) thickness, ( древесины) zone* * *слой м.1. layer2. ( покрытие) coat(ing)наноси́ть, напр. [m2], то́лстый или то́нкий слой кра́ски, сма́зки и т. п. — apply [give], e. g., a heavy or thin coat(ing) of paint, grease, etc.3. (многослойного материала, напр. стеклопластика, фанеры) plyадсорбцио́нный слой — adsorbed layerакти́вный слой — active layerслой атмосфе́ры, ве́рхний — the upper atmosphereслой атмосфе́ры, ни́жний — the lower atmosphereслой ба́зы транзи́стора — base layerбалла́стный слой — ballast (bed), body of ballastбарье́рный слой полупр. — barrier layerве́нтильный слой полупр. — barrier regionвертика́льный слой горн. — vertical sliceвпла́вленный слой полупр. — fused layerслой в подши́пниках скольже́ния, антифрикцио́нный — babbitt [white metal] liningвыра́внивающий слой стр. — levelling course, levelling blanketвы́ращенный слой полупр. — grown layerслой, вы́ращенный из га́зовой фа́зы полупр. — vapour-grown layerслой, вы́ращенный ме́тодом жи́дкостной эпитакси́и полупр. — liquid-epitaxial layer, layer grown by liquid-epitaxial techniqueслой, вы́ращенный ме́тодом парово́й эпитакси́и полупр. — vapour-epitaxial layerгоризонта́льный слой горн. — horizontal layerдвойно́й электри́ческий слой — electric double layerдиагона́льный слой горн. — diagonal sliceдрени́рующий слой стр. — damage blanketслой зама́зки, подсти́лочный ( для остекления) — bed(ding) of puttyзапо́рный слой ( варактора) — barrier layerслой B ионосфе́ры — B-layerслой C ионосфе́ры — C-layerслой D ионосфе́ры — D-layer, Chapman layerслой E ионосфе́ры — E-layer, Kennelly-Heaviside layerслой F ионосфе́ры — F-layer, Appleton layerкипя́щий слой — fluidized bedкипя́щий слой самовыра́внивается — the fluidized bed seeks its own levelколле́кторный слой ( транзистора) — collector layerламина́рный слой — laminar layerлеги́рованный слой полупр. — doped layerслой ле́нты ( конвейера) — belt plyмагнитогидродинами́ческий слой — magnetohydrodynamic [MHD] layerнакры́вочный слой стр. — finish(ing) coatслой намо́тки текст. — winding layerнапла́вленный слой метал. — built-up layerнапылё́нный слой — evaporated layerслой, напылё́нный в ва́кууме — vacuum-evaporated layerобеднё́нный слой полупр. — depletion layerобогащё́нный слой полупр. — enriched layerо́кисный слой — oxide layerосаждё́нный слой — deposited layerслой, осаждё́нный в ва́кууме — vacuum-deposited layerотде́лочный слой стр. — finish(ing) coatотража́ющий слой — reflecting layerпе́нный слой ( при тушении пожара) — foam blanketперехо́дный слой — физ. transition layer; полупр. transition regionпове́рхностный слой — surface layerпограни́чный слой — boundary layerподстила́ющий слой — underlayerслой полови́нного поглоще́ния физ. — half-thickness, half-value layerпристе́нный слой — wall layerпроводя́щий слой — conducting layerпротивоорео́льный слой кфт. — antihalation layerслой растяже́ния ( клиновидного ремня) — top reinforcing layerсветочувстви́тельный слой — light-sensitive layerсвязу́ющий слой стр. — binding [binder] course; tack coatслой сжа́тия ( клиновидного ремня) — compression layerуто́пленный слой ( интегральной схемы) — buried layerфильтру́ющий слой — filter bedслой ши́ны, бре́керный — breaker-strip ply of a tyreслой ши́ны, подпроте́кторный — undertread layer of a tyreслой ши́ны, поду́шечный — cushion ply of a tyreслой штукату́рки, выра́внивающий — floating coatслой штукату́рки, отде́лочный — setting coat, plaster finishслой штукату́рки, пе́рвый — rendering coatэпитаксиа́льной слой — epitaxial [epitaxially grown] layer, epi-layer
См. также в других словарях:
Rendering (computer graphics) — Not to be confused with 3D rendering. A variety of rendering techniques applied to a single 3D scene … Wikipedia
technique — [tek nēk′] n. [Fr < Gr technikos: see TECHNIC] 1. the method of procedure (with reference to practical or formal details), or way of using basic skills, in rendering an artistic work or carrying out a scientific or mechanical operation 2. the… … English World dictionary
Volume rendering — is a technique used to display a 2D projection of a 3D discretely sampled data set.A typical 3D data set is a group of 2D slice images acquired by a CT or MRI scanner.Usually these are acquired in a regular pattern (e.g., one slice every… … Wikipedia
Scanline rendering — is an algorithm for visible surface determination, in 3D computer graphics,that works on a row by row basis rather than a polygon by polygon or pixel by pixel basis. All of the polygons to be rendered are first sorted by the top y coordinate at… … Wikipedia
3D rendering — is the 3D computer graphics process of automatically converting 3D wire frame models into 2D images with 3D photorealistic effects on a computer.Rendering methods Main Article: RenderingRendering is the final process of creating the actual 2D… … Wikipedia
Subpixel rendering — is a way to increase the apparent resolution of a computer s liquid crystal display (LCD) by rendering pixels to take account the screen type s physical properties. It takes advantage of the fact that each pixel on a color LCD is actually… … Wikipedia
High dynamic range rendering — A comparison of the standard fixed aperture rendering (left) with the HDR rendering (right) in the video game Half Life 2: Lost Coast In 3D computer graphics, high dynamic range rendering (HDRR or HDR rendering), also known as high dynamic range… … Wikipedia
Non-photorealistic rendering — A normal shader (left) and a NPR shader using cel shading (right) Non photorealistic rendering (NPR) is an area of computer graphics that focuses on enabling a wide variety of expressive styles for digital art. In contrast to traditional computer … Wikipedia
Alternate Frame Rendering — Image rendering (computer graphics) is the process of transforming logical objects: Points, Lines, Polygons, Circles, Pictures ... etc. into physical representation as electronic signals suitable for raster or vector display. It can also refer to … Wikipedia
Pre-rendering — is the process in which video footage is not rendered in real time by the hardware that is outputing or playing back the video. Instead, the video is a recording of a footage that was previously rendered on a different equipment (typically one… … Wikipedia
Forward Rendering — Le Forward Rendering peut être considéré comme la méthode classique de rendu des moteurs 3D temps réel. Elle a en effet été exploitée par la quasi totalité des moteurs de jeu pendant de nombreuses années. Ce n’est que récemment que l’augmentation … Wikipédia en Français